1.1 setzt den Fokus seiner Arbeit auf die Untersuchung von Informationstechnologien in einem künstlerischen Kontext. Der Schwerpunkt liegt hier auf der Auseinandersetzung mit verschiedenen Programmiersprachen und Techniken, um innovative Applikationen mit einem neuen Zugang zu der dazugehörigen Technologie zu schaffen und damit sollen künstlerische Projekte unterstützt werden.
Die weiteren Aspekte der Projekte von 1.1 sind:
- Mensch- und Maschine-Interaktion
- Experimentelle elektromechanische Musik
- Second Life:
Hier ist es besonders wichtig, die Resultate aus der Sozialen-Interaktion in SL zu analysieren und zu interpretieren. Siehe Projekt "Begex"
Daten:
Geschlecht: M
Alter: 26
2007 abgeschlossenes Kunststudium (Medienkunst)
Projekte: - HoneyPot
- a Game
- CodeBrowserSMS
- Begex
- Notepad3D
- Haitzinger Projekt
- Hardware Kombo
- Desktop deconstructor
- und diverse programmierte Grafiken und Applets.
Filmische Arbeiten: - Vergatterung
- der regressive Film
- Koordinatensysteme
- Brücken
- Airik und Punkt 8.
Programmierkenntnisse: - Object Pascal für Win 32(Lazarus, Delphi(advanced))
- Java und Pure Data(basics)
- processing & mobile processing(advanced)
- smalltalk(basics)
- pure basic(advanced)
- LSL-Second Life Scriptsprache(advanced).
Exhibitions: - 2004 "netznetz.net" Festival der Netzkultur, Künstlerhaus Wien
- 2005 „Daten Eden“ Projektrealisierung, Cuisine Digitale, Quartier21, Museumsquartier Wien
- 2006 „Mediamatik“ Offene Tage der Mediengestaltung Freiraum, Quartier21, Museumsquartier Wien
- 2006 „Hardware - Kombo“ Livekonzert @ „exit06“, Neustifthalle
- 2006 "Das Haitzinger Projekt" Gruppenausstellung in der Neustiftgasse 24 Wien
- 2007 Soho in Ottakring „wann wenn nicht wir“, Gruppenausstellung
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